1. Recensione Deadlight
    lo so che è vecchio ma io lo recensisco ora ahah

    AvatarBy DavideArtyom il 18 April 2014
     
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    RECENSIONE DEADLIGHT - XBOX 36O

    Deadlight è un gioco puzzle-platform survival horror a scorrimento laterale moooolto trial and error. Sviluppato dagli spagnoli di Tequila Works in esclusiva per piattaforme Microsoft (Si, il pc è piattaforma Microsoft perchè per girare il gioco richiede un OS Windows).Uscito nel 2012 ha un metacritic di 68. Andiamo a vedere ora nei dettagli il gioco:

    Grafica:
    Graficamente siamo davanti a un buon gioco, non uno spaccamascella, ma per essere un gioco del 2012 non ci si può lamentare. Il gioco gira su un Unreal Engine 3 senza cali evidenti di framerate e spesso e volentieri regala belli scorci di panorama, il livello di dettaglio non è altissimo ma fa il suo porco lavoro nel contesto del gioco. PROMOSSO. voto 6.5

    Sonoro:
    Qui già si pecca un po' perche, se sul doppiaggio in inglese(gioco in inglese sottotitolato in italiano)non si può dir nulla, sugli spari delle armi, sui rumori delle accettate tirate alle ombre(questo il nome degli zombie in questo gioco) sulle porte sfondate ecc ecc siamo proprio messi male, in ogni condizione il rumore è uguale, che siamo all aperto o al chiuso se ci sono tante ombre o poche ecc ecc e per di piu non ha molta fedeltà al suono originale quindi BOCCIATO. voto 4.5

    Gameplay e Longevità:
    Se sul sonoro siamo stati cattivi qui saremo peggio: il gameplay è uno dei piu noiosi mai incontrati in un gioco e per di piu i comandi non sono nemmeno molto intelligenti (come d'altronde l'IA dei nemici orrenda) e spesso e volentieri falliamo non per colpa nostra ma perchè il nostro protagonista, Randall Wayne, capisce fischio per fiasco. Frustrante, snervante e ripetitivo il gioco presenta una barra della salute ed una della resistenza utilizzata per scalare arrampicarsi saltare e combattere corpo a corpo con le ombre che però tranne nell ultimo caso non avrà mai problemi a rimanere abbastanza alta,i movimenti sono limitati come le cose fattibili all interno del gioco ed il sistema di mira è scomodo e poco preciso. Da salvare però la possibilità di scavalcare le ombre saltando e così magari evitando lo scontro anche se spesso il salto non funziona e ci troviamo a saltare addosso all'ombra che poi inesorabilmente si avventerà su di noi.Molti collezionabili che però si integrano alla perfezione con la trama e danno quel piacere in piu nel giocare e trovarli tutti, presenti anche dei giochi portatili retrò(3: uno per capitolo) e pagine del diario che spiegano piu o meno gli avvenimenti prima del gioco. In longevità anche il gioco se la cava male dato che può essere completato agevolmente in meno di 3 ore forse di piu a causa dell'alto numero di morti dovute al sistema trial and error del gioco e della ricerca di tutti i collezionabili. Si poteva fare meglio col sistema di salti e arrampicate dato che proprio a questo sono dovute le morti maggiori. BOCCIATO. voto 4

    Trama:
    E qui signori però bisogna togliersi il cappello, CHAPEAU! La trama parte banale, un clichè visto e rivisto: mondo invaso da zombie l'eroe separato dalla sua famiglia e il bisogno di ritrovarla però è qui che si viene sorpresi, proprio qui! Il gioco continuando inzia a prendere sempre di piu strane pieghe con ripetuti avvenimenti inaspettati fino a un grandissimo colpo di scena finale, il corretto doppiaggio inglese fa apprezzare ancora di piu questi momenti del nostro eroe che, uniti ai collezionabili e alle pagine di diario, regalano davvero un esperienza ed un atmosfera immersiva all interno di questo mondo finito. tra nemici umani e non, colpi di scena e peripezie godremo, nonostante tutto, di 3-5 ore intense(perchè no anche di imprecazioni) ed appassionanti in cui secondo dopo secondo vorremo scoprire cosa troverà alla fine del viaggio Randall Wayne. ASSOLUTAMENTE PROMOSSO. 8


    <<<voto TOTALE: QUASI PROMOSSO. 5.5>>>
    >PRO:
    -I COLLEZIONABILI
    Anche se tanti non sono difficili da raccogliere e fanno un ottimo contorno a una ricca storia
    -LA TRAMA
    Ottima, e inaspettata in un gioco Arcade
    -L' ATMOSFERA
    Il dramma vissuto dal protagonsita e dagli altri sopravvissuti riesce ad angosciare anche il giocatore dietro il pad

    >CONTRO:
    -I CONTROLLI
    Orrendi e poco intuitivi/utili, inoltre spesso non vengono ben eseguti dal protagonista
    -L'IA DEI NEMICI
    Stupidi stupidi e stupidi... ah, ho detto stupidi? ok che sono zombie ma se ad un passo da te riesci a saltargli accanto e
    andartene mentre quando vogliono ti prendono e ti fanno male vuol dire che qualcosa che non va lo hanno...
    -LA LONGEVITA'
    Per il gameplay così brutto potrebbe essere un bene per un gioco finire il prima possibile ma con questa trama è davvero un
    peccato quindi la longevità del titolo finisce giustamente nei contro per non averci regalato qualche altra emozione



    COLGO L'OCCASIONE PER SCUSARMI PER LA LUNGA ASSENZA E PER ANNUNCIARE CHE A BREVE SARANNO PRESENTI PIU EVENTI ED ATTIVITA' PER DARE LUCE AL BLOG E PER DARGLI NUOVA LINFA VITALE, BUONA PASQUA A TUTTI!!!
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